比赛胜负
判断哪支队伍赢得整场系列赛。淘汰赛为五局三胜制,3:0 与 3:2 对胜负选择而言都是同一支队伍获胜。
WORLDS 2026 · 赔率市场
从比赛胜负、地图让分、总地图数到冠军争夺,先看清每种选择代表什么,再用下方工具换算你输入的十进制赔率。
本页不提供实时盘口或投注入口。计算结果仅来自你填写的数值,不代表赛事预测或实际可获得的报价。
手动赔率换算
输入十进制赔率与单项投入金额,即可计算隐含概率、含本金回报及净收益;双向市场还会显示去水后的概率。
分别填写两队赢得整场五局三胜系列赛的赔率,而不是单局胜负赔率。
以下固定按队伍 A −1.5、队伍 B +1.5 地图计算;填写的赔率须对应这两个选择。
以下固定以 3.5 地图为界:大于代表打满至少四局,小于代表三局结束。
填写任意候选队伍的夺冠赔率。候选名单并非完整市场,因此不计算冠军市场的去水概率。
示例数字仅用于演示公式,不是2026全球总决赛的实际赔率。
| 选择 | 隐含概率 | 去水概率 | 含本金回报 | 净收益 |
|---|---|---|---|---|
两项隐含概率之和超出 100% 的部分:
隐含概率=1 ÷ 十进制赔率;含本金回报=投入金额 × 赔率;净收益=含本金回报 − 投入金额。去水概率仅将输入的两个互斥结果按比例归一,不代表真实胜率。未计入任何费用或规则差异。
判断哪支队伍赢得整场系列赛。淘汰赛为五局三胜制,3:0 与 3:2 对胜负选择而言都是同一支队伍获胜。
让 −1.5 地图的一方须至少赢两局,例如 3:0 或 3:1;受让 +1.5 的一方赢下系列赛,或以 2:3 落败,均符合该选择。
以 3.5 为界时,3:0 属于小于 3.5;3:1 与 3:2 属于大于 3.5。它关注系列赛打了几局,而非谁晋级。
选择最终夺得赛事冠军的队伍,结算跨度覆盖剩余赛程。只输入部分候选队伍时,不能据此推算整个市场的总概率。
焦点对阵读法
假设队伍 A 对阵队伍 B:认为 A 能晋级,可研究比赛胜负;认为 A 会明显压制对手,可进一步看 A −1.5 地图;预计双方打到第四局或第五局,则可看总地图数大于 3.5。
这些判断不能互相替代。例如 A 以 3:2 获胜时,A 胜负选择成立,但 A −1.5 地图不成立,总地图数大于 3.5 则成立。上方演算示例只是帮助比较结果,不对应已公布的具体对阵。
| 假设比分 | A 赢得系列赛 | A −1.5 地图 | 总地图数大于 3.5 |
|---|---|---|---|
| A 以 3:0 获胜 | 成立 | 成立 | 不成立 |
| A 以 3:1 获胜 | 成立 | 成立 | 成立 |
| A 以 3:2 获胜 | 成立 | 不成立 | 成立 |